Digitalizazioa

Hasiera  /  1. blokea · 1. IE

S02

Industria-iraultzak eta 4.0 industria

Lau iraultza, eta zure sektorearenak paraleloan. Zer da 4.0 eta zer ez den, adibide errealekin.

2 ordu 2 froga 1. IE · a, b
1 · Berrikuspena 0-10 min

Aurreko astekoa

2 · Lehen froga 10-40 min

Bi denbora-lerro arbelean

1. froga

Non doa bakoitza?

30 min · talde osoa
Materiala: arbela, hamasei paper-txartel (irakasleak prestatuta), zinta itsasgarria.
  1. Arbelean bi lerro horizontal daude: goikoa industria, behekoa ikus-entzunezkoak. Ezkerrean 1750, eskuinean gaur.
  2. Bikote bakoitzak txartel bat jasotzen du. Ez dago datarik idatzita.
  3. Txandaka, txartela lerroan kokatu eta arrazoitu: zergatik hor eta ez lehenago edo geroago.
  4. Gainerako taldeak ezbaian jar dezake kokapena. Mugitzeko, arrazoi bat eman behar da.
  5. Amaieran, bi lerroak alderatu.
Zer aurkitu behar duzu

1. Beheko lerroa gero eta trinkoagoa da: hasieran hamarkadak pasatzen dira aldaketa batetik bestera; azkenean, urteak. Abiadura bera ari da azkartzen.

2. Ikus-entzunezkoen aldaketa handienak industriaren atzetik etorri dira, baina gero eta tarte txikiagoarekin. Gaur, batzuetan, aurretik.

3. Iraultza bakoitzak ez du aurrekoa ordezkatu: gainean jarri da. Oraindik badira pelikulan filmatzen dutenak.

Txartelak

IndustriaIkus-entzunezkoak
Lurrun-makinaZinematografoa
Elektrizitatea eta muntaketa-kateaZinema soinuduna
Lehen PLCak eta ordenagailuakTelebista
Robot industrialakBideo magnetikoa
Internet enpresanMuntaia ez-lineala
Sentsoreak eta IoTDSLR bideoa
Big data eta hodeiaStreaminga
Adimen artifiziala produkzioanAA sortzailea
3 · Edukia 40-60 min

Zer da 4.0 industria

Terminoa 2011n sortu zen Alemanian, eta Klaus Schwabek zabaldu zuen 2016an. Ez da makina berri bat: hiru gauza batera gertatzea da.

ZutabeaZer esan nahi duenZure sektorean
Automatizazioa Makinak zeregina egiten du eta egoerara egokitzen da Aurkezlea bere kabuz jarraitzen duen kamera
Konektibitatea Makinak, produktuak eta pertsonak elkarri konektatuta, denbora errealean Sare bakarrean dagoen platoa: kamerak, tallya, grafikoak, soinua
Datuetan oinarritutako erabakiak Sortzen den datu-jarioa aztertu eta hobetzeko erabiltzen da Audientzia-datuek zer ekoiztu erabakitzen laguntzen dute
Gakoa

3.0 eta 4.0 bereizten dituena ez da makina automatikoa izatea —hori 3.0 zen dagoeneko—, baizik eta makinak datuekin erabakitzea. Robot bat posizio finkoetara programatuta 3.0 da. Robot bat kamerak ikusten duenaren arabera bere ibilbidea aldatzen badu, 4.0.

Zerk egin duen posible

Teknologia hauek helduak izatera iritsi dira aldi berean, eta hori da gakoa:

TeknologiaZertarako
IoT (gauzen Interneta)Edozein objektu konektatzea eta datuak sortzea
Big data eta analitikaDatu-jario horri zentzua ateratzea
Adimen artifizialaEreduak aurkitzea eta prozesuak optimizatzea
Robotika aurreratua eta kobotakGizakiarekin batera eta modu seguruan lan egitea
Biki digitalakErrealitatea simulatzea ukitu aurretik
Hodei-konputazioaPotentzia eta biltegiratzea inbertsio handirik gabe
Errealitate birtuala eta areagotuaPrestakuntza, mantentzea, diseinua
ZibersegurtasunaKonektatzeak ateak irekitzen dituelako
Beste «4.0» guztiak

Eredua beste sektoreetara zabaldu da: Nekazaritza 4.0 (sentsoreak, droneak, GPSa), Eraikuntza 4.0 (BIM, prefabrikazioa), Hezkuntza 4.0. Eta jada 5.0 industriaz hitz egiten da: teknologia pertsonaren zerbitzura, jasangarritasuna eta langilearen ongizatea erdigunean.

4 · Bigarren froga 60-95 min

3.0 ala 4.0?

2. froga

Hamar egoera, bi zutabe

35 min · hiruko taldeak
Materiala: koadernoa. Egoerak proiektorean.
  1. Talde bakoitzak hamar egoerak sailkatzen ditu: 3.0 ala 4.0.
  2. Sailkapen bakoitzeko, arrazoi bat idatzi behar da: zer datu erabiltzen ditu erabakitzeko? Datu-erabakirik ez badago, 3.0 da.
  3. Zalantzazkoak markatu: batzuk nahita daude ertzean.
  4. Puesta en común: talde bakoitzak bat defendatzen du.
Zer aurkitu behar duzu

Muga ez dago makinan, erabakian baizik. Galdera bakarra da: sistemak datuekin erabakitzen du, ala aurrez idatzitakoa errepikatzen du?

#Egoera
1Grabagailu batek automatikoki hasten du grabaketa ordu jakin batean.
2Kamera batek aurkeslea jarraitzen du bere kabuz, planoan zentratuta mantenduz.
3Argi-mahai batek programatutako eszena-sekuentzia botatzen du.
4NAS batek abisua bidaltzen du disko baten errore-tasa igotzen hasten denean.
5Muntaia-programak transkripzioa sortzen du eta hitzetatik bilatzeko aukera ematen du.
6Robot batek muntaketa-lerroan pieza bat lekuz aldatzen du, beti berdin.
7Streaming-plataformak bideo-kalitatea jaisten du zure konexioa ahultzen denean.
8Ikastetxeko material-maileguaren orria Excelean dago, paperaren ordez.
9Sistemak abisatzen du kamera baten bateria hurrengo errodajerako ez dela iritsiko, aurreko erabileren arabera.
10Plato bateko klimatizazioa termostato batek pizten du 24 °C-tik gora.
5 · Itxiera 95-120 min

Zer daramagu etxera

Robotez betetako fabrika bat 3.0 izan daiteke. Erabakia da muga, ez makina.

Hurrengo saiorako

S03an eskuz digitalizatu genuenaren eskema osoa izendatuko dugu: hiru geruzak. Ekarri buruan zure azken errodajeko seinale-katea, kameratik grabagailura arte.

Jarri zeure burua proban

Hiru galdera

1. Zer da 4.0 industriaren funtsezko ezaugarria?

  • Robotak erabiltzea
  • Prozesuak automatizatuta egotea
  • Sistemek datuekin erabakitzea denbora errealean
  • Makinak Internetera konektatuta egotea
Erantzuna

c. Automatizazioa eta konektibitatea beharrezkoak dira, baina biak 3.0an ere bazeuden neurri batean. Bereizten duena datuekin erabakitzea da.

2. Zein izan zen hirugarren industria-iraultzaren ekarpen nagusia?

  • Lurruna eta mekanizazioa
  • Elektrizitatea eta serieko produkzioa
  • Ordenagailuak, PLCak eta automatizazioa
  • Sentsoreak eta hodeia
Erantzuna

c. XX. mendearen bigarren erdian, ordenagailuek eta lehen kontrolagailu logiko programagarriek automatizazioa ekarri zuten fabriketara.

3. Ikastetxeko maileguen orria papertik Excelera pasatzea zer da?

  • 4.0 industria
  • Digitalizazioa, baina ez eraldaketa digitala
  • Automatizazio malgua
  • Biki digital bat
Erantzuna

b. Euskarria aldatu da, prozesua ez. Eraldaketa izateko, orriak berak abisatu beharko luke materiala ez dela itzuli, edo maileguak automatikoki erregistratu beharko lirateke.

Hiztegi berria

Saio honetako hitzak

4.0 industriaIndustria 4.0
Laugarren industria-iraultza: automatizazioa, konektibitatea eta datuetan oinarritutako erabakiak batera.
5.0 industriaIndustria 5.0
Hurrengo urratsa: teknologia pertsonaren zerbitzura, jasangarritasuna eta langilearen ongizatea erdigunean.
Gauzen Interneta (IoT)Internet de las cosas
Objektu fisikoak sentsoreekin eta konexioarekin hornitzea, datuak sortu eta trukatzeko.
Kobotacobot
Gizakiarekin batera eta modu seguruan lan egiteko diseinatutako robota, hesirik gabe.
Biki digitalagemelo digital
Objektu, prozesu edo sistema fisiko baten erreplika birtuala, datu errealekin elikatua.
Mantentze-lan prediktiboamantenimiento predictivo
Matxura gertatu aurretik iragartzea, sentsoreen datuak aztertuta.

Hiztegi osoa: moduluaren hiztegia.

Iturriak
Eusko Jaurlaritza, Lanbide Heziketako Sailburuordetza — 1.2 Industria 4.0. CC BY-NC-SA 4.0. Moreno Pérez, J. C. — Produkzio-sektoreei aplikatutako digitalizazioa II, 1.1 atala. Editorial Síntesis, 2025. Frogak eta txartelak: material propioa.